树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

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我的「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」2018。……,我的第一年,诚实地连自己也不知道从什么时候开始想成为创作者,想拥抱游戏,因此勉强地算作自己才开始了一年……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办我的游戏还没做完,拥有的资源已经用完了怎么办?……无论销量啊还是,认可程度啊,还是市场反馈,甚至说给我带来行业地位,那个5年游戏都是不如我1年面做

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

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),并没有发现太多文本中不妥之处,有一点鸡蛋挑骨头感觉。……选项文字应该是对后续文本概括,比如选项不确定”,后续 V 回应可能“谁知道呢,走一步看一步吧……朋友圈还有同行自己公司参与了 2077 测试,就想那你们测了个寂寞,该不会只测了 1 个小时吧

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898

),并没有发现太多文本中不妥之处,有一点鸡蛋挑骨头感觉。……选项文字应该是对后续文本概括,比如选项不确定”,后续V的回应可能“谁知道呢,走一步看一步吧……朋友圈还有同行自己公司参与了2077测试,就想那你们测了个寂寞,该不会只测了1个小时吧?

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃四川酱汁故事,当他发现他最好朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味鸡块……他们会怎么办?直接从杯子舔酱汁?……不,当然请魔法精灵给他们一些金块!

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上图包里的好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……就是希望死去游戏公司能把美术资源打包上unity商店或者什么公开渠道,收费或者免费都无所谓,起码别人能用……,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二存在证明” chenyl: 觉得缺少

小组帖子:招聘游戏制作人不做广撒网

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我说不是。确实不是。主要通过看大家游戏开发日志初判是否适合我公司。……(转发自:原日志地址) 会长: @Sunny 金钰静#0我是游戏制作人、有完整项目开发经验、也有已经上线项目在市场……、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要游戏制作人、我们可以聊聊、微ID:qq949113506

改变(Change)

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《Change》一款有关“成长”文字类游戏。……剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果在上海找不到工作怎么办?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1981

但是一旦向前走就不能再回头兑换。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么办?……可能还是加各种各样小规则来修正。不过,这是自认为最脑洞一个方案。还是蛮喜欢

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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有人独立游戏单人或几人独立开发才算是独立游戏,才有独立精神。……3年大专,一般本科都是4年。在学网上输入他毕业证信息,发现是大专学历!……让他提供上一家公司的工资流水单,他也以各种理由不能提供。最后他承认:学历造假、工作经验也造假

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